三国*:新*的朱治并没有改版依然是之前那个技能

2022-09-21 22:43:39 文章来源:网络

众所周知,三国**虽然现在的武将已经很超模非常不平衡。但之前的平衡做的还是比较不错,以至于太过于平衡导致个别武将过于废柴。其中就以我们今天的主角之前被称为朱家三废说起。

先是朱然,朱然开始在2013年的一将成名的设计非常有意思。

胆守:当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,结束当前回合。

这个技能简直就是卖血将克星呀,不过不知道为什么,可能是容易产生BUG的原因,被替换掉了换成了现版本的胆守

出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为你此前于此阶段内发动过此技能的次数+1)。若X:为1,你弃置其一张牌;为2,令其交给你一张牌;为3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。

这个技能看似很牛的样子,弃一牌过拆,弃两牌讨饭,弃三牌强袭,但朱然本质是个摸牌白呀,吃不到****的话很勉强。所以导致这个将非常乏力。

之后就是改版突破过后的界朱然了

这个朱然怎么说呢,你不碰他他就可以摸牌,你要是碰他他就碰你,特别是血少的时候,简直让人无从下手。这时候肯定就有小伙伴纳闷了啊,觉得这技能的普普通通也不怎么样。确定在排位或者斗地主里面界朱然并没有太大的优势。军八才是这个武将的舞台!而且操作简单,非常容易上手。

然后就不得不说一下隔壁10周年的界朱然了,相比手**的简单上手,新**的更讲究策略。

胆守:每回合限一次,当你成为基本牌或锦囊牌的目标后,你可以摸X张牌(X为你本回合成为牌的目标次数);当前回合角色的结束阶段,若你本回合没有以此法摸牌,你可以弃置与其手牌数等量的牌,对其造成1点伤害。

这个版本的技能更讲究与对手**弈,不少玩家更喜欢这个,因为这个更有操作感。

然后就是朱桓,原版的技能是诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置的牌不为【**】,你获得其一张牌。

其实这个技能也并不弱,但个人认为比不上另一个武将--周鲂

所以新版朱桓上线了:

奋励若你的手牌数为全场**多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场**多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场**多,你可以跳过弃牌阶段。

平寇回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。

就算被乐不思蜀,兵粮寸断也能够稳定打伤害,而且如果装备**多的话不用弃牌完胜更是吕蒙,控场能力就起来了。这样的朱桓还废吗?

**后就是朱治了。手**的朱治并没有改版依然是之前那个技能。安国:出牌阶段限一次,你可以选择其他角色场上的一张装备牌并令其获得之,然后若其攻击范围内的角色因此而变少,则你摸一张牌。

说实话明显跟不上时代了,但新**的朱治就不同了安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其手牌数为全场**少,其摸一张牌;体力值为全场**低,回复1点体力;装备区内牌数为全场**少,随机使用一张装备牌。然后若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。

这样的话如果是全部执行就是摸一张牌,回一滴血,装一个装备。这**还可以吧?

照这样改版朱家三废之名已不在了,就是不知道手**什么时候改下朱治。当然也不一定要按照新**来改(参考朱然)各位观众认为这么多版本的改版哪个更合你的心意呢?可以在**区下方留言哦。

英豪模式的**改版在先遣服已经实行了,现在高额奖励的王之摇篮**在改版后并不出众,反而是圣殿的**一骑当先,接下来就来看看英豪模式改版后新的白图砖厂趋势吧。

首先,有先遣服大佬测试了各个白图英豪模式中王者难度的翻牌**,我们以此为依据,判断一下改版后的搬砖方向,当然这个数据肯定跟实际搬砖略有出入,因为每把**图的翻牌金币数量都会有所浮动,但仍然能够看得出来一些趋势。

翻牌**而言,**显眼的就是森林了,但一把森林需要8点疲劳值,所以我们按照全疲劳怼同一白图,然后**后余下的几点疲劳值**森林来计算翻牌**,而得出的翻牌总**中,在现版本****低的圣殿竟然是****高的地图,而且如果**后几点疲劳就算不**森林,而是直接在目标图中**的话,**也并不会差多少,所以如果是不乐意捡金币的多开玩家可以考虑将砖厂改为圣殿,同时以**英怪为主的圣殿也较容易多开捡金币。

而科恩涅山的总翻牌**大概仅低于神殿2W金币左右,而地图中掉落的8000左右的金币量则也能够占据**很大的一部分,所以如果是单开习惯捡金币的玩家则以科恩涅山为目标地图,虽然因为拾取金币拖慢了通关速度,但掉落金币的**量同样非常可观,所以注重单角色**或者角色较少的多开玩家也可以考虑搬科恩涅山。

总结

总体而言,英豪模式**改版后,科恩涅山与圣殿的翻牌金币不相伯仲,而各种玩家也可以根据自己的情况在这两个砖厂中选择一个作为目标,因为圣殿以**英怪为主,所以金币掉落量肯定是低于科恩涅山的,但其中涉及到一定的效率问题,因为两个图的路线都是一条直线,所以这需要大家根据自己角色职业分布与搬砖习惯作为参考自行斟酌。

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