圣斗士星矢手游:萌新入坑之后,如何选择主c?

2022-09-23 03:09:19 文章来源:网络

导读:

众所周知,原神大部分的5星角色都只能通过up池**。而大部分角色都是限定的,只能在版本规定时间内才能抽,除此之外,就只能等复刻返场。对于萌新来说,入坑的版本不同,那么抽到的角色也会不同。

如果盲目抽角色,可能会影响前中期的实际**体验。所以,萌新入坑之后,如何选择主C?对于新玩家来说,是必须要研究的话题。就此,作为开服玩家的拾柒,就来为大家分享4种选择主C的思路。

开局选择3种方案

新玩家入坑之后,一般会出现3种情况。**种,入坑之后,在新手池就抽到迪卢克、刻晴这样的5星角色。虽然说,可能在当前版本,这些角色已经不适合了。但是,前期过渡一下,其实伤害还是够的。尤其是刻晴,跑图能堪称一绝!第二种,入坑版本,就有强势主Cup,不用想太多,直接抽就完事了。

第三种,前两种情况都不沾。开局没有5星角色,这种情况,咱们可以选择一些基础技能伤害相对来说比较高,能够一人成队的主C。比如,凝光、鹿野院平藏这类不用打元素反应,且能够依靠自身机制打出成吨伤害的角色。这类角色,即便是后期也能够使用一下,毕竟风岩的5星主C并不吃香,所以练个4星后期“应急”即可。

冰雷水火元素看反应,风岩看机制

优先选择冰、火元素,其次才考虑水、雷元素

就当前的**环境而言,冰、火元素,一直都是热门主C的标配,前有甘雨、胡桃伤害超模,后有神里绫华、宵宫机制优越!不得不说,这些角色上线之后,则能成为输出热门角色。原因很简单,其一,冰元素在效果上能够和水元素结合,打冰冻控制,当前版本比较热门的就是“永冻流”玩法。冰元素+雷元素,造成超导,还能减少敌人物抗。

当然,值得一提的是,冰元素还能够和火元素结合,打出1.5或者2倍的融化反应伤害。再说火元素伤害,堪称“人上人”属**,能与冰、水、雷结合,打出融化、蒸发、超载3种反应效果。并且3种均是伤害属**。如果冰与火做选择,那肯定先选火元素的角色。**后,水元素的感电伤害也可以忽略不计……雷元素反应与上述交叉,就不过多赘述了。

风岩元素看机制

众所周知,风元素和岩元素在实战中是不能够像冰、雷、水、火那样打出元素反应伤害。那么,风、岩元素主C,就只能够依靠自身的机制来进行增伤,且只能走纯色队伍。所以,萌新玩家如果遇到这类池子的主C,可以忽略跳过。

关键就是这类角色,在**成的时候,不仅对圣遗物、武器的练度要求比较高,而且,如果走纯色队的话,阵容相对固定,与反应队伍基本不匹配。所以,新玩家抽到之后,有肯定拉长培**周期!

同类属**对比看倍率、机制

抛开元素之间的反应效果不谈,如果在同类元素中做选择的话,优先是看两个角色的机制。比如,宵宫和胡桃,虽然都是火元素角色,但是攻击方式、适配环境,以及阵容搭配都是有一定区别的。玩家可以根据自己手里的角色,进行选择适配,尽量优先适配自己手里的角色。

其次,就是看倍率,毕竟主C的任务就是输出伤害。当然,对比伤害,也不能看表面显示的倍率,而是要看同一单位时间段内,两个角色打出的DPS高低,作为倍率、伤害高低的正确评判!

**后总结

萌新选择主C,只需要遵循4个原则。其一,根据开局情况进行选择,有5星就练,没有就考虑4星易**成的角色。其二,冰、雷、水、火元素看看反应,因为不同的元素反应,能够达成的效果是不一样的。其三,风、岩元素,看机制,这两种元素不能打元素反应伤害,所以机制是关键。其四,同类属**,看倍率和机制,机制越好,倍率越高,那么主C就越强!

**近这几天我在王者荣耀中感受非常的深,因为是新赛季刚刚更新没有几天,所以很多的玩家都想要在**时间到达王者段位,毕竟赛季初的王者段位和赛季末的王者段位含金量可是不一样的,赛季初的时候,排位赛非常的难打,难度也非常高,实际上就是这种有难度的**,感觉还有意思一些,就算是输也不想被坑。不过**近我看到有很多的玩家反映,新赛季在王者荣耀排位赛中摆烂的玩家还是非常多,**环境特别差,难道策划就没有一点办法吗?

排位赛摆烂玩家多

所谓摆烂的玩家就是在**中不好好地玩,乱选英**,别人已经选了法师或者是射手,在4楼5楼还不去补位,非要选一手自己喜欢的英**,选自己喜欢的英**还好说一些,有一些玩家开始使用百里守约或者是姜子牙这样的英**拿出来恶心人了,还有一些玩家在**中打着打着,因为一个蓝buff,或者是因为队友没有来帮,甚至还怪玩家没有给他发信号导致丢了人头,然后就开始不好好玩,这一类的玩家就是排位赛中的摆烂玩家。

尤其是在**近这两个赛季,我觉得摆烂的玩家越来越多,完全不顾王者荣耀的信誉积分机制,也不怕自己被举报。实话说现在的信誉分形同虚设,因为很多玩家就算是在**中摆烂,到**后也没有被举报成功,就是因为拿了两个人头,拿了两个助攻就可以任由**,这一点也是非常让人感觉恶心了,在赛季初的时候,本以为玩家现在去打排位可能会认真一些,这样的情况会少一些,但是并不是这样。

匹配机制备受质疑

王者荣耀的排位赛是采用了elo匹配机制,这一点很多老玩家都是非常清楚的,这种匹配机制的方法也是非常简单,就是让几个实力不同的玩家做队友,然后去排位匹配,我们在排位的时候,有的玩家胜率高一些,还有就是经常拿MVP,这样的玩家就会被系统觉得实力比较强,那么系统内就会有一个隐藏分进行衡量,当然也有一些玩的菜的玩家也有隐藏分,举个例子就是5个队友的平均分在1000,那么就会匹配另外一对隐藏分平均分在1000左右的玩家。

当然在一个队伍中,实力悬殊还是比较大的,有的玩家可能是1200分甚至1400分,另外一些玩家,隐藏分只有800分,这样才可以平均在1000分,就和我们打**赛是一个类型,如果再碰到一些被大神带上高段位的玩家,还是一些虚假的隐藏分,那么这一局**想要获胜基本上是不可能的,这就是我们在**中经常碰到的事情,甚至会出现连跪的情况。

策划就没有解决办法吗?

其实很多的玩家对于王者荣耀的匹配机制也是非常的反感,希望王者荣耀能够解决这个问题,在新赛季还没有更新的时候,网络上面就流传了一个说法,新赛季将会改用新的匹配机制,大神和大神一块玩,比较菜的玩家和比较菜的玩家一块玩,这样就可以解决玩的好也要输的局面,但是目前来看这种方法可能很难实施。

主要的原因就是因为王者荣耀的玩家非常多,这种机制很难实施,因为大神玩家占的比例毕竟是少数的,可能只有10%左右,剩下的普通玩家更多一些,但是如果是在**内经常消费的玩家的话,那么占的总比例会更高,在比较菜的玩家中也是非常多的,如果采用新的匹配机制,这么玩的差的玩家可能就会一直连跪,根本没有**体验,**胜率甚至就不会在50%左右,这样就很难在**中继续消费,**就没有办法盈利,这就是王者荣耀策划不能修改匹配机制的原因。

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